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请问3dmaxmayaxsic4d哪个好?或者哪个跟一起最好?

更新时间:2019-10-06

  请问3dmax,maya,xsi,c4d哪个好?或者哪个跟哪个一起最好?请看完补充

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  也就是哪个软件擅长于什么?我想知道,而且想知道这些软件教程,还有,那些软件跟ae等等后期软件配合好用?这些软件的模型怎么组合起来用?没办法,兴趣......喜欢玩这些软件,游戏都不玩了半...

  也就是哪个软件擅长于什么?我想知道,而且想知道这些软件教程,还有,那些软件跟ae等等后期软件配合好用?这些软件的模型怎么组合起来用?没办法,兴趣... ...喜欢玩这些软件,游戏都不玩了半年...

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  现在来跟您说一下,这4个软件都是三维方面的软件。怎么说呢,没有哪个好与哪个不好的,每个软件都有他突出的优点。每个软件都能创造出优秀的作品来,关键看的不是软件,而是软件的使用者本身。还有看你用哪些模块。www.569tm.com

  就目前国内来说,简单的说下这几个软件的概况。MAX、MAYA、XSI(被Autodesk收购后改名为Softimage)现在是Autodesk旗下的软件,是影视动画三巨头,国外的一些大片里面,多多少少都有他们的参与。而C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。

  3dmax主要用于室内、室外、游戏、动画、影视特效等这几方面,虽然功能没有maya全面,但是有众多插件来弥补这些不全的方面。

  maya主要应用于 游戏、动画、影视特效、影视包装等这几方面,这个软件可谓全方面的软件,尤其在动画方面,他的动画骨骼系统,肌肉系统,粒子系统还有流体系统等都非常突出,是一个全方面的软件,当然要把每个方面都学好需要花费一定时间。

  XSI 嘛,我对这个软件不太清楚,影视动画的国内应该有用上,这个软件做大型的群体动画很厉害的说,我没有怎么接触过这个软件,所以这里不好说。有兴趣的话可以去看看百度百科。

  C4D这个在国内主要还是用于影视特效和影视包装等。而且上两个月MAXON宣布与Adobe达成战略联盟,也就是说,C4d和AE两个软件的交互衔接将会变得完美。而且C4d这个软件有专门输出供AE导入的格式,变3的片头动画就是用C4d做的,这个软件我个人觉得最赞的是动力学特效,动力学的计算是基于CPU的,动力学上比maya的计算速度要快很多(A卡的动力学救星!).

  现在想问问您有没有说打算攻哪个方面呢?要学好这些软件可不是说一两年就能学好的,需要日积月累。AE多少是用于做特效和合成的,C4D的线dmax好像也能和AE进行交互。这些一般都是在三维软件里面做好特效,然后输出到AE里面进行后期合成,一言两语说不了那么多。您可以去网上搜索一下,就会有很多教程的了。

  翼虎网(初中高级的教程都有,有很多国外的优秀教程,部分教程有带中文字幕,囊括多个领域,你要的AE和其他三维软件一起结合使用的都有)

  直线教程网(都是些中高级的教程,视频观看很快很流畅,有很多优秀的国内教程,老师也讲解得很详细,适合提高)

  这些软件不要都学,一方面费时,不容易精通,另外不管你从事什么行业,不可能都用上,只有一种情况你全学,那就是你想去CG学校当老师。按职业划分,做室内外效果图,学3dmax和CAD,做片头,栏目包装,用C4D加AE,做影视动画,多数公司用MAYA国内少数公司3dmax,想去国外发展就学XSI,国内很少用。另外做游戏的主要3dmax少部分maya。因为这些很多工种都是多人配合,统一使用一种软件,形成严谨的生产流程,另外是软件特性使它相对合适那种工作,比如3dmax经过多年发展,海量的室内外模型素材是其它软件不可比拟的,再比如C4D,把二维和三维结合得很好,变形器做的比其它软件方便,适合片头那些炫目的特效。所以按照你想从事的职业去选择吧。

  前三个软件都是老A的(Autodesk公司),所以相互之间互动性和联动性比较好,c4d比较奇葩,简而不陋,很有自己的风格,和AE是黄金搭档。


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